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----  【制作思路】AMXX制作一个简单的复活效果  (http://sk00.com/dispbbs.asp?boardid=15&id=2371105)

--  作者:sogouwap
--  发布时间:2016-06-27 15:33:00
--  【制作思路】AMXX制作一个简单的复活效果
制作一个简单的复活效果

我不清楚你们是不是会编译,但是我给你们一点思路就行

复活是死亡后的事件,想简单实现的话可以用 set_task 来延迟执行效果

也可以用Think来执行思考,我推荐用Think来写,这样的倒计时挺好的

游戏中的效果是 复活剩余时间(X秒) 等这个计时结束后,玩家即可复活

所以思路是

if(倒计时未结束)
{
倒计时计数器[id] -= 1 //计数器每次减少1
client_print(id, print_center, "复活剩余时间(%d秒)", 倒计时计数器[id])
}
else //否则
{
ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id) //复活玩家
}
[此贴子已经被作者于2016-06-27 15:36:42编辑过]

--  作者:sogouwap
--  发布时间:2016-06-27 15:34:00
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哦草… 说好的格式呢
--  作者:sogouwap
--  发布时间:2016-06-27 15:36:00
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删除功能呢。。

[此贴子已经被作者于2016-06-27 15:38:07编辑过]

--  作者:killer_____boy
--  发布时间:2016-06-27 15:58:00
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sf
--  作者:qq1822854320
--  发布时间:2021-06-08 3:31:00
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都是人才啊
--  作者:MeiJiao
--  发布时间:2021-06-08 18:06:00
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不错哦
--  作者:A1ex
--  发布时间:2021-07-13 14:52:00
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easy to write
--  作者:A1ex
--  发布时间:2021-07-13 14:54:00
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btw, I prefer set_task