以文本方式查看主题 - 索沛CS1.6论坛 CS反作弊 CS1.6下载 amxx sma插件 cs对战平台 (http://sk00.com/index.asp) -- ThF.Tiger (http://sk00.com/list.asp?boardid=17) ---- [原创]讨论下娱乐比赛中Dust2的A区防守 (http://sk00.com/dispbbs.asp?boardid=17&id=125693) |
-- 作者:bartoncroft -- 发布时间:2009-10-10 9:43:00 -- [原创]讨论下娱乐比赛中Dust2的A区防守 近日见Tiger没什么新帖,就拿出当时和同学娱乐时研究的Dust2-A区防守战术和大家分享下~算是抛砖引玉,大家都进来讨论下~说说自己的想法~ 娱乐比赛时,A区T打的最多,CT防守难度也比较高。一般常规防守为:A区3名CT,中门1名,B区1名。 一,A平台防守。 主要思路:放弃A门防守,主防小道。站位如下: CT1不要暴露,手拿O3(flash);CT2拿M4,观察小道;CT3观察大道(AWP或M4)。 T主攻小道,一般T进攻小道都会先看下CT2这个地方有没有人,也就是说如果CT2看见T了,表明T已经到小道近点了,CT1扔高闪,然后拉出去消灭近点T;若是T主攻大道,则小道两名CT配合中门CT先清理小道的T,然后回防A台。 二,A大道防守。 主要思路:放弃小道防守,待T上平台再配合flash反攻A台。 站位为:大道一条线站3名CT:平台斜坡1名(观察A小道,不要和T拼枪),大道1名(协防A门或A平台),A坑1名(主防A门)。 当斜坡CT发现T主攻小道时,等待几名T刚上平台时,斜坡和大道两名CT扔高闪,然后歼灭敌人,A坑CT卡住想从A门偷袭的T。当T主攻大道时,大道CT协防A门。 [此贴子已经被作者于2009-10-10 13:56:23编辑过]
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-- 作者:KillBoy -- 发布时间:2009-10-10 10:29:00 -- ## 很Pro的camp防位置 |
-- 作者:Mas_Enc -- 发布时间:2009-10-10 11:39:00 -- 防守是不错··可是进攻呢? |
-- 作者:TsUn -- 发布时间:2009-10-10 11:57:00 -- CAMP的神位 |
-- 作者:Mas_cO1ors_Kk -- 发布时间:2009-10-10 12:39:00 -- 如果枪法不好! 站哪里都没有用~ |
-- 作者:Tony -- 发布时间:2009-10-10 13:42:00 -- 我打cs沒戰術的- - 只會殺人- - |
-- 作者:jimmyjimmy1449 -- 发布时间:2009-10-10 13:44:00 -- 槍法才是王道,也多謝LZ的帖 |
-- 作者:KillBoy -- 发布时间:2009-10-10 13:47:00 -- 以下是引用jimmyjimmy1449在2009-10-10 13:44:00的发言: 槍法才是王道,也多謝LZ的帖 干嘛別隊的來這灌水@@ 山賊強大=]] |
-- 作者:bartoncroft -- 发布时间:2009-10-10 13:50:00 -- 以下是引用Mas_Enc在2009-10-10 11:39:00的发言: 防守是不错··可是进攻呢? CT主要是防守,进攻是出其不意的打法,碰到老道一点的T,慢打卡点的T,没有强悍的枪法和flash的配合是比较难的……个人观点…… |
-- 作者:bartoncroft -- 发布时间:2009-10-10 13:56:00 -- 以下是引用Mas_cO1ors_Kk在2009-10-10 12:39:00的发言: 如果枪法不好! 站哪里都没有用~ 枪法是很重要,那个是需要多练习的啊…… |