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--  侦探叛徒TTT模式  (http://sk00.com/list.asp?boardid=298)
----  《侦探叛徒TTT》模式分配数量改动!  (http://sk00.com/dispbbs.asp?boardid=298&id=2369203)

--  作者:saloman
--  发布时间:2016-06-19 16:21:00
--  《侦探叛徒TTT》模式分配数量改动!
本来的设定是1个叛徒对应1个侦探+2个平民,力量对比是1VS4
这样的结果就是,你平均要玩5局,才有1次的机会当叛徒。
一个小时的游戏,你平均要无聊50分钟。
这本来是TTT模式的基础玩法分配,但是大家可能没有这么多的耐心,导致此模式,平时都很少见到有人玩。
这次是争霸赛,才有了人气。因此索沛也尝试改变这个模式的规则,希望争霸赛结束后,也有人喜欢玩。
改动如下:
1:解决无聊浪费时间问题,增加叛徒的数量,叛徒跟平民的分配比例为 2叛徒:1侦探:1平民。
(基本上可以说是平均分配,也就是每2局,你就有一次机会当叛徒,不存在当平民无聊浪费时间的情况了)
2:由于叛徒数量增加了,因此加强侦探和平民的防御力,解决游戏平衡问题。
3:修复游戏刚开始,只有一个玩家活着,其他人后来进入,在观察状态。需要一直等待到游戏结束才能进入下一回合的问题。

PS:教大家几个玩新版本的技巧。
1:有些人以为叛徒数量多,当侦探或者平民就乱打,想瞎猫碰上死耗子。这样会导致你杀错被扣分的。
2:注意观察上面的侦探、叛徒、平民人数变化。
3:如果你是侦探,看到平民数量为0了,那么你见到平民,不用考虑直接开枪打,不用再判断对方是不是叛徒了。
4:如果你是平民,看到平民为1,那么这个就是你自己了,以后你见到任何一个平民,都100%是叛徒了,赶紧开枪杀掉。
5:用好你的雷达,特别是叛徒或者平民,可以根据雷达发现敌人或者队友位置。

--  作者:q804874210
--  发布时间:2016-06-19 16:24:00
--  
前排
--  作者:xiaoyaogou
--  发布时间:2016-06-19 16:24:00
--  
sf
--  作者:Xue_Bao__
--  发布时间:2016-06-19 16:25:00
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侦探防御力好差啊
--  作者:GuTouJ1an
--  发布时间:2016-06-19 16:26:00
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0.0
--  作者:lnk
--  发布时间:2016-06-19 16:26:00
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收到!!
--  作者:QIQI
--  发布时间:2016-06-19 16:28:00
--  
UP
--  作者:HFM303707124
--  发布时间:2016-06-19 16:32:00
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图片点击可在新窗口打开查看
--  作者:Mcfeerman
--  发布时间:2016-06-19 16:34:00
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前排
--  作者:only__xi
--  发布时间:2016-06-19 16:38:00
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更难了