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--  红色警戒  (http://sk00.com/list.asp?boardid=91)
----  【申精+原创】zz同学手把手教你如何制作自己的红色警戒2  (http://sk00.com/dispbbs.asp?boardid=91&id=1604294)

--  作者:z381970773z
--  发布时间:2013-03-17 10:36:00
--  【申精+原创】zz同学手把手教你如何制作自己的红色警戒2

众所周知,所有游戏都遵循一定的游戏规则,所以说想要制作自己的红警,那么就要找到这个传说中的规则文件。rule有规则之意,于是我们使用软件XCC Mixer(网上可以下载到),就可以进行破解。

我们使用XCC Mixer打开Ra2.mix,在某一个分组下(具体是哪个我忘了不好意思),找到rules.ini把他保存到你红警的文件夹目录下即可。

加密后的rules.ini读取等级,是低于未加密的rules.ini,所以我们修改未加密的rules.ini,就会首先被红警认为是规则。

推荐在更改之前备份。

友情提示A:请注意,如果修改盟军的东西,敌军【电脑】如果也是盟军,那么修改的数据同样应用于敌军。

友情提示B:请注意,和朋友联网时要把修改后的rules.ini文件删除或者备份,否则会造成版本不同的提示。

友情提示C:将修改过的版本发给朋友,联机的时候如果规则文件相同,那么所修改的规则文件将被使用。

代码词典请参照2L附录,2L粘贴我曾经写过的基础教程。

[此贴子已经被作者于2013-3-21 21:25:24编辑过]

--  作者:z381970773z
--  发布时间:2013-03-17 10:36:00
--  
说明:
以下内容均为原创,曾发布在百度贴吧,感谢各位网友对我的支持。请相信我是原创,谢谢。
原创攻略。
以美国大兵为例【代码:E1】,如果你想改动员兵【代码:E2】,基本参见以下。
首先更改血量。打开rules.ini以后,ctrl+F查询[E1],然后找到Strength=125,这个就是生命了。那么想让他在战斗中取得优势,那你就改吧……改多少自便,最好小点……
Sight=5 视野,也就是打开黑色范围多少,你看着改吧,推荐别改,改了还有意思么……
Speed=4 速度啊,这个我推荐到12,大于15可能会被卡住。这个推荐你改基洛夫或者天启坦克,要是这速度,基本无敌了!你懂得!
Cost=200 花费200元购买1个美国大兵,你要愿意你可以改成100,可以改成10块,也可以1元秒够~不过在战役中是需要大量的钱财的,所以我推荐你改成-1000,也就是说购买一个美国大兵,系统倒贴你1000元。【这个给间谍应用上,改成Cost=-100000,也就是说不用偷,造出来之后10万到手……】
ImmuneToVeins=yes 填yes或no。这个代码指定步兵单位是否会受到VXL单位的误伤。你改不改无所谓,我没研究出结果,改完没效果呢。。。
Bombable=yes 这个网上没有翻译,个人理解为应该是能否被电死或者是被烧死,我改的是no。
Deployer=yes   DeployFire=yes 这两项是一起的,绝对不能改,是有关能否部署的。上面那个是可以部署,下面那个是部署后可以攻击。
Crushable=yes 能否被坦克等压死,这个绝对要改成no,哈哈无敌了~
下面是重要的了,开始更改武器。首先找到美国大兵所使用的武器:
Primary=M60
Secondary=Para
不部署用的是M60,部署后用的是Para。
ElitePrimary=M60E
EliteSecondary=ParaE
这个比较重要,是他升级到3级以后使用的武器是M60E,部署后使用的是Para。
了解以后我们往下来,ctrl+F找到[M60]武器项
Damage=15 武器的威力 你可以改成千或者是万。。。对比一下平时的战斗力,你可以理解何等的恐怖吗?如果他是敌人的话……
ROF=20 换弹的速度,如果改成0基本就不用停顿一直开枪,没试过,推荐20要不然太BT了。【其实已经够BT了】
Range=4 攻击距离,据说改成 225可以直接打老家去……
不过这里要注意一下,修改完M60之后一定要修改M60E,否则你的美国大兵,也就是E1这个单位升级之后,使用的就不再是你设定的M60这把武器了。
再另外,把M60复制粘贴一遍,然后改成比如M4A1一类的,然后自己定义上各种数值,修改给美国大兵,那么美国大兵使用的就是你最新设置的武器了。

同理修改剩余武器不再多说,祝游戏愉快!
【The End】
附录来源于网络,详情下载本楼压缩文件。

图片点击可在新窗口打开查看点击浏览该文件

有人质疑是否是原创,或者是质疑真实性,那么我就用代码来证明一下。

[GAGAP]

GapGenerator=yes

GapRadiusInCells=10

SuperGapRadiusInCells=10

这段内容是摘自rules.ini,我们先对他进行一下注释。

[GAGAP] ;注释通常都是用这个符号,也就是小写的分号。分号后面的内容将不会被游戏读取。GAGAP,代表的就是盟军裂缝生产器,建造出来一个大黑圈那个。

GapGenerator=yes ;是否是裂缝产生器。当然是yes,如果改成no的话就产生不了黑色的裂缝了。那还有什么用呢,对吧?

GapRadiusInCells=10 ;裂缝半径,改得越大效果范围越大,如果改的足够大的话,一个黑幕产生器覆盖全图……

SuperGapRadiusInCells=10 ;裂缝产生器展开半径,就是展开时的半径,上面是展开后的。

 

这下相信我是原创的么?

[此贴子已经被作者于2013-3-17 10:57:06编辑过]

--  作者:a627989902
--  发布时间:2013-03-17 10:38:00
--  

秒个


--  作者:DT413467801
--  发布时间:2013-03-17 10:39:00
--  
学不了
--  作者:COOL_yhes1155
--  发布时间:2013-03-17 10:39:00
--  
我是看不懂啦
不過LZ有加圖的話更好

--  作者:z381970773z
--  发布时间:2013-03-17 10:41:00
--  
AI,也就是人工智能,控制电脑操作的教程,我以后有机会写给大家吧,
--  作者:Justin_bieber_S
--  发布时间:2013-03-17 10:45:00
--  
明显是往上copy图片点击可在新窗口打开查看
--  作者:z381970773z
--  发布时间:2013-03-17 10:45:00
--  
以下是引用Justin_bieber_S在2013-3-17 10:45:00的发言:
明显是往上copy图片点击可在新窗口打开查看

我曾经在贴吧发过类似的内容,谢谢。


--  作者:z381970773z
--  发布时间:2013-03-17 10:48:00
--  

以上内容均为原创,谢绝质疑,感谢支持,谢谢合作。


--  作者:z381970773z
--  发布时间:2013-03-17 10:55:00
--  

有人质疑是否是原创,或者是质疑真实性,那么我就用代码来证明一下。

[GAGAP]

GapGenerator=yes

GapRadiusInCells=10

SuperGapRadiusInCells=10

这段内容是摘自rules.ini,我们先对他进行一下注释。

[GAGAP] ;注释通常都是用这个符号,也就是小写的分号。分号后面的内容将不会被游戏读取。GAGAP,代表的就是盟军裂缝生产器,建造出来一个大黑圈那个。

GapGenerator=yes ;是否是裂缝产生器。当然是yes,如果改成no的话就产生不了黑色的裂缝了。那还有什么用呢,对吧?

GapRadiusInCells=10 ;裂缝半径,改得越大效果范围越大,如果改的足够大的话,一个黑幕产生器覆盖全图……

SuperGapRadiusInCells=10 ;裂缝产生器展开半径,就是展开时的半径,上面是展开后的。

这下相信我是原创的么?

[此贴子已经被作者于2013-3-17 10:56:24编辑过]