說明: 血跡彈痕+噴血效果合集
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 還有很多.... .spr和.wad檔案 下載地址 http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=3097387
可以更改你的CS狙擊槍開鏡後的準星
內含教程 .spr檔案 下載地址: http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=3097516
CS-槍口火焰
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 有很多,彩色,黃色,藍色等等 下載地址 http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=3097468
C4各種燈光顏色
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C4炸彈燈光白、綠、蓝等等 下載地址 http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=3097395
·HLC10(cs噴圖製作器) 下載及安裝Half-Life Logo Creator(以下簡稱HLC) 先下載 HLC (檔名:LOGO.rar) ●點我下載● 或是 ●備分下載點● 以及WinRAR解壓縮軟體
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 (如果原本就有,即可省略此步驟) 都下載完後開啟,執行 HLC_1_setup.exe 進行安裝
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開始使用 HalfLife Logo Creator 放置 hl.exe 先把 LOGO.rar 裡的 hl.exe 放到 你的帳號\counter-strike\
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(安裝位置,有可能隨您原先CS安裝的位置不同,總而言之,放到 counter-strike\ 裡面) 開啟 HLC (開始→程式集→Halflife Logo Creator→Halflife Logo Creator
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(圖2. 這是HLC剛開始的畫面) 設定 hl.exe 位置 一開始,如果他找不到 hl.exe 它就會要求您給它路徑
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設定完成後,就可以進入 HLC 的主畫面了!
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(圖4. 這是HLC的畫面)
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 (圖5. 以上此圖作為範例) 製作一個專屬您的 LOGO 首先,先點 Open
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尋找您想要做成logo的圖檔 點選您想要的圖檔,按 開啟(O) 鍵
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調整 logo 大小 左方有個 Image Width(圖像寬度) 及 Image Height (圖像高度) 把它們兩個調整至 Total Pixels 為綠色及只能選用預設之數值 (32、48、96、112...等) 調整完之後,按下 Resize 点击浏览该文件(調整後即可按)
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發佈 logo 把左下角的 Save it to打勾,然後選路徑至 .... 中文版CS是 Steam\SteamApps\你的帳號\counter-strike\cstrike_tchinese\ 英文版CS是 Steam\SteamApps\你的帳號\counter-strike\cstrike\ ※注意,然後請把檔名存成 tempdecal.wad (原本是 pldecal.wad ) 再按下 Make WAD
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即完成
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如果成功,則會出現一個顯示成功的彈跳視窗 如果成功,則會出現一個顯示成功的彈跳視窗 如果成功,則會出現一個顯示成功的彈跳視窗 如果成功,則會出現一個顯示成功的彈跳視窗
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(圖14 . 發佈成功囉!) 如果失敗,有可能是前面大小設定有誤
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注 意 ! 製作好logo後,不要進入 CS 的選項 (改logo的地方) 否則 logo 會變成舊的圖案!(logo即將成為 smiley 圖)
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(如果不小心進入到此畫面,就要重STEP 2 重做囉~~) CS-欺騙噴圖合集 http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=3072655 cs-可選單色噴圖 http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=3097108
CS人物模型(皮膚)+武器模型(皮膚) 編輯中 +2007-11-13 21:34CS人物模型使用方法: 把下載的*.mdl檔案任意命名成 gign,gsg9,sas,urban(***) leet,arctic,guerilla,terror(恐怖份子) 其中一個然後覆蓋掉CS\cstrike\models\player目錄下的同名檔案就即可
CS人質模型使用方法: 將hostage.mdl解壓到\cstrike\models\ 相應的檔案名目錄覆蓋原檔案 把hostage.mdl複製重命名成hostage01.mdl到hostage08.mdl和scientist.mdl覆蓋原檔案 最好再下載一個聲音檔案
CS武器模型使用方法: 將*.mdl解壓到\cstrike\models\ 相應的檔案名目錄覆蓋原檔案 將*.wav解壓到\cstrike\sound\weapons\相應的檔案名目錄覆蓋原檔案
在覆蓋原檔案之前請留備份
關於CS武器模型:
武器模型通常有3個,分別是p_**.mdl、v_**.mdl、w_**.mdl,也有可能會有*_**t.mdl(在.mdl前有個T)必須跟同其它模型一起放進去models\裡。
p_**.mdl顯示的是從別人身上看到的持槍模型
v_**.mdl顯示的是從第一人稱看到的手臂持槍模型
w_**.mdl顯示的是掉在地上的武器模型
通常只要把v_**.mdl放進models\裡,p_**.mdl和w_**.mdl沒啥用,有時可能因為不同版本(這裡的版本指的是1.5 1.6那些)導致讀取模型錯誤(在你讀取進度時,退回開始界面)。 |