
因为囚犯数量与狱警数量分配比为3:1
所以狱警会削伤,狱警防御系数为0.5,也就是是***打到狱警都会削弱一半伤害。手雷,刀具攻击的系数为0.7,也就是手雷和刀具攻击都要削弱百分之三十的伤害。也就是相当于,一个100血0级狱警相当于一个200血的囚犯,狱警增加一级相当于囚犯两血,所以类似于那些女警,基本就相当于400血的囚犯,干打不死。
至于囚犯:囚犯防御系数就是1,也就是和竞技模式一样,至于4楼说的什么大于十局囚犯防御系数会提高,纯属扯淡,我在人少的服务器虐普通玩家的时候没见过他们能防御的了AK一枪爆头死。
至于狱警等级,同87说的,目前等级*目前等级*10=目前等级积分。
至于穿身体,步枪,***穿人,伤害会削弱百分之25,AWP有时候穿人爆头会177血,照成绿皮AWP爆头一枪没死的局面也是很多。
怪不得打天神狗大血牛打都打不死,100 VS 400 啊